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Virtuelle Computerspielwelten

··· lezzter Preis 35.00€ ··· 9783869621937 ··· 10361193324 ···
Bewegungsgesteuerte Computerspiele habenden Anspruch, sich intuitiv und natürlich steuernzu lassen. Als neuer Computerspiel-Typusunterscheiden sie sich durch ihren symbolkommunikativenGehalt auf einer technischen Plattformgrundsätzlich von klassischen Computerspielen,was anhand eines Kommunikations- undWirkungsmodells aufgezeigt wird. Davon ausgehendwird mit zwei empirischen Studien derFrage nachgegangen, ob dieser neue Computerspiel-Typus geeignet ist, den Spieler tiefer in dieSpielwelt eintauchen zu lassen und den wechselseitigenTransfer zwischen Spiel- und Alltagsweltzu befördern. Die empirischen Befunde verweisenauf Implikationen für andere Kommunikationsanwendungen,auf die Herausforderungendes Wandels von Kommunikation hin zu einemvirtuellen Erlebnis und regen die Methodenentwicklungim Fach an.
Hersteller: Herbert Von Halem Verlag
Marke: Herbert Von Halem Verlag
EAN: 9783869621937
Kat: Hardcover/Sozialwissenschaften, Recht, Wirtschaft/Medien, Kommunikation
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14: Herbert Von Halem Verlag
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7: Virtuelle Computerspielwelten
:::: Hardcover/Sozialwissenschaften, Recht, Wirtschaft/Medien, Kommunikation
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···· aufgenommen: 16.10.2020 · 04:18:53
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