für 16.99€ kaufen ··· 1013005 ··· 100774788 ··· Alle Helden wollen über die marode Brücke, die über den gefährlichen Sumpf der fleischfressenden Pflanzen führt. Aber wie? Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Hersteller: Marke: EAN: 9783941345140 Kat: Ärger- und Bluff-Spiele|Brettspiele u. Gesellschaftsspiele|Drei Hasen in der Abendsonne|Noris|Familienspiele Lieferzeit: 3 Tage Versandkosten: 0 Icon: https://www.spiele-offensive.de/gfx/1013005.gif Bild: https://www.spiele-offensive.de/gfx/1013005.jpg Alle Helden wollen über die marode Brücke, die über den gefährlichen Sumpf der fleischfressenden Pflanzen führt. Aber wie?
Der schwarze Spezialwürfel (Punkte von 1 bis 4 plus 2 goldene Kreuze) bleibt während des ganzen Spiels im Becher. Man würfelt also geheim und verkündet ganz frech eine Zahl von 1 bis 4 und zieht los um über die Brücke zu kommen - auch wenn man ein Kreuz gewürfelt hat!
Glauben einem die Mitspieler der Reihe nach, darf der Held ziehen. Glaubt es aber einer nicht, muss man beweisen, dass man nicht nur geblufft hat. Ansonsten wird die Figur von der Brücke geworfen. Pech! Wer zu Unrecht zweifelt, fliegt selbst in den Sumpf. Wer zuerst seine drei helden auf die Siegertreppe bringt, gewinnt! Schafft das keiner, zählen die Punkte auf der blauen Siegertreppe... Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
14: 15: 1620463910 16: # 17: 0 18: ##### 19: https://www.spiele-offensive.de/gfx/1013005.jpg 20: Alle Helden wollen über die marode Brücke, die über den gefährlichen Sumpf der fleischfressenden Pflanzen führt. Aber wie?
Der schwarze Spezialwürfel (Punkte von 1 bis 4 plus 2 goldene Kreuze) bleibt während des ganzen Spiels im Becher. Man würfelt also geheim und verkündet ganz frech eine Zahl von 1 bis 4 und zieht los um über die Brücke zu kommen - auch wenn man ein Kreuz gewürfelt hat!
Glauben einem die Mitspieler der Reihe nach, darf der Held ziehen. Glaubt es aber einer nicht, muss man beweisen, dass man nicht nur geblufft hat. Ansonsten wird die Figur von der Brücke geworfen. Pech! Wer zu Unrecht zweifelt, fliegt selbst in den Sumpf. Wer zuerst seine drei helden auf die Siegertreppe bringt, gewinnt! Schafft das keiner, zählen die Punkte auf der blauen Siegertreppe... Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.