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Die Spieler müssen ihre Passagiere auswählen und versuchen, eine angenehme Reise in diesem neuen sozialen Netzwerk zu unternehmen.
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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EAN: 0638097253506
Kat: Strat./Takt. Spiele|Strategie / Taktik|Brettspiele u. Gesellschaftsspiele|Sonstige|Sonstige/Freie/Kleinst-Verlage
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Die Spieler müssen ihre Passagiere auswählen und versuchen, eine angenehme Reise in diesem neuen sozialen Netzwerk zu unternehmen. Oder sie werden alles tun, um diese Reise zu einem albtraumhaften Erlebnis zu machen.

Jede Runde beginnt mit einem Ereignis (Stationskarte, dann kann jeder Spieler 3 Aktionen in der von ihm bevorzugten Reihenfolge ausführen. Die Aktionen sind die folgenden:

A) Einsteigen: Legen Sie einen Passagier aus Ihrer Hand auf einen freien Platz im Zug. Legen Sie dann eines Ihrer Meeples und die Anzahl der Likes entsprechend dem Sitz auf sie. Platzieren Sie auch Abneigungen gegen die benachbarten Passagiere entsprechend dem gespielten Passagier.

B) Handeln: Aktivieren Sie die Fähigkeit eines Ihrer Passagiere.

C) Ziehen: Ziehe 2 Karten vom Passagierdeck.

Wenn ein Passagier 5 Würfel hat, erhält der Spieler, der sie kontrolliert, sofort Punkte: Kehre zum Vorrat zurück, alle Abneigungen und die gleiche Anzahl von Likes. Lassen Sie den Rest in Ihrem Vorrat.

Das Spiel endet, wenn die letzte Karte des Event-Decks gezogen wurde und der Spieler mit den meisten Likes der Gewinner ist.
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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20: Die Spieler müssen ihre Passagiere auswählen und versuchen, eine angenehme Reise in diesem neuen sozialen Netzwerk zu unternehmen. Oder sie werden alles tun, um diese Reise zu einem albtraumhaften Erlebnis zu machen.

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A) Einsteigen: Legen Sie einen Passagier aus Ihrer Hand auf einen freien Platz im Zug. Legen Sie dann eines Ihrer Meeples und die Anzahl der Likes entsprechend dem Sitz auf sie. Platzieren Sie auch Abneigungen gegen die benachbarten Passagiere entsprechend dem gespielten Passagier.

B) Handeln: Aktivieren Sie die Fähigkeit eines Ihrer Passagiere.

C) Ziehen: Ziehe 2 Karten vom Passagierdeck.

Wenn ein Passagier 5 Würfel hat, erhält der Spieler, der sie kontrolliert, sofort Punkte: Kehre zum Vorrat zurück, alle Abneigungen und die gleiche Anzahl von Likes. Lassen Sie den Rest in Ihrem Vorrat.

Das Spiel endet, wenn die letzte Karte des Event-Decks gezogen wurde und der Spieler mit den meisten Likes der Gewinner ist.
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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:::: Strat./Takt. Spiele|Strategie / Taktik|Brettspiele u. Gesellschaftsspiele|Sonstige|Sonstige/Freie/Kleinst-Verlage
···· Spiele-Offensive Spielwaren-Shop
···· aufgenommen: 23.06.2020 · 15:27:22
···· & überprüft: 08.05.2021 · 10:52:22
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