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Weniger ist mehr - Die niedrigste Summe gewinnt!

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Bei diesem Spiel ist Strategie gefragt!
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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EAN: 0887961916829
Kat: Mattel|Partyspiele|Brettspiele u. Gesellschaftsspiele|Ärger- und Bluff-Spiele|Ab- und Legespiele|Karten- u. Mitbringspiele|Strat./Takt. Spiele|Strategie / Taktik
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Die Spieler müssen ihre Karten in einem Raster anordnen und versuchen, die Karten mit hohen Ziffern durch Karten mit niedrigeren Ziffern zu ersetzen. Wie beim Golf gewinnt der Spieler, der zum Schluss die niedrigste Punktzahl hat! Um zu beginnen, werden neun Karten in drei Reihen verdeckt auf den Tisch gelegt. Nachdem jeder Spieler zwei beliebige Karten umgedreht hat, kann das Spiel beginnen! In jeder Runde können die Spieler eine Karte vom Stapel oder vom Ablegestapel nehmen. Nachdem sie eine Karte gezogen haben, müssen sie sich entscheiden – aufgedeckt oder verdeckt auf den Tisch legen?

Bei diesem Spiel ist Strategie gefragt! Mit besonderen Karten wie Tauschen, Spicken oder Stehlen kann der Punktestand niedrig gehalten werden. Wenn drei Karten derselben Farbe in einer Reihe auf den Tisch gelegt werden, erhält der Spieler „null“ Punkte und kann die Karten weglegen. Nicht vergessen, der Spieler mit dem niedrigsten Punktestand gewinnt am Ende!
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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20: Die Spieler müssen ihre Karten in einem Raster anordnen und versuchen, die Karten mit hohen Ziffern durch Karten mit niedrigeren Ziffern zu ersetzen. Wie beim Golf gewinnt der Spieler, der zum Schluss die niedrigste Punktzahl hat! Um zu beginnen, werden neun Karten in drei Reihen verdeckt auf den Tisch gelegt. Nachdem jeder Spieler zwei beliebige Karten umgedreht hat, kann das Spiel beginnen! In jeder Runde können die Spieler eine Karte vom Stapel oder vom Ablegestapel nehmen. Nachdem sie eine Karte gezogen haben, müssen sie sich entscheiden – aufgedeckt oder verdeckt auf den Tisch legen?

Bei diesem Spiel ist Strategie gefragt! Mit besonderen Karten wie Tauschen, Spicken oder Stehlen kann der Punktestand niedrig gehalten werden. Wenn drei Karten derselben Farbe in einer Reihe auf den Tisch gelegt werden, erhält der Spieler „null“ Punkte und kann die Karten weglegen. Nicht vergessen, der Spieler mit dem niedrigsten Punktestand gewinnt am Ende!
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

21: raster, partyspiel, anordnen, tauschen, spicken, stehlen, ärgerspiel, niedrigste Punktzahl,
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5: 3.50
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7: Weniger ist mehr - Die niedrigste Summe gewinnt!
:::: Mattel|Partyspiele|Brettspiele u. Gesellschaftsspiele|Ärger- und Bluff-Spiele|Ab- und Legespiele|Karten- u. Mitbringspiele|Strat./Takt. Spiele|Strategie / Taktik
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···· aufgenommen: 01.03.2020 · 03:35:26
···· & überprüft: 08.05.2021 · 09:03:18
: Weniger : niedrigste : gewinnt :

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